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SITO UFFICIALE OGGI: CB01.UNO
ANIMAZIONE – DURATA 78' – USA
L’imperatore Kuzco sta per compiere 18 anni ma è troppo pieno di sé per trovare una sposa ‘adeguata’. Compie però l’errore di licenziare l’anziana consigliera Izma che si vendica con l’aiuto del fusto Kronk che le fa da chaperon. Il proposito è quello di avvelenarlo ma, per un errore, di Kronk, la pozione non lo uccide, ma lo trasforma in un lama…
ANIMAZIONE – DURATA 78' – USA
L’imperatore Kuzco sta per compiere 18 anni ma è troppo pieno di sé per trovare una sposa ‘adeguata’. Compie però l’errore di licenziare l’anziana consigliera Izma che si vendica con l’aiuto del fusto Kronk che le fa da chaperon. Il proposito è quello di avvelenarlo ma, per un errore, di Kronk, la pozione non lo uccide, ma lo trasforma in un lama…
ANIMAZIONE – DURATA 78' – USA
L’imperatore Kuzco sta per compiere 18 anni ma è troppo pieno di sé per trovare una sposa ‘adeguata’. Compie però l’errore di licenziare l’anziana consigliera Izma che si vendica con l’aiuto del fusto Kronk che le fa da chaperon. Il proposito è quello di avvelenarlo ma, per un errore, di Kronk, la pozione non lo uccide, ma lo trasforma in un lama…
ANIMAZIONE – DURATA 78' – USA
L’imperatore Kuzco sta per compiere 18 anni ma è troppo pieno di sé per trovare una sposa ‘adeguata’. Compie però l’errore di licenziare l’anziana consigliera Izma che si vendica con l’aiuto del fusto Kronk che le fa da chaperon. Il proposito è quello di avvelenarlo ma, per un errore, di Kronk, la pozione non lo uccide, ma lo trasforma in un lama…
ANIMAZIONE – DURATA 78' – USA
L’imperatore Kuzco sta per compiere 18 anni ma è troppo pieno di sé per trovare una sposa ‘adeguata’. Compie però l’errore di licenziare l’anziana consigliera Izma che si vendica con l’aiuto del fusto Kronk che le fa da chaperon. Il proposito è quello di avvelenarlo ma, per un errore, di Kronk, la pozione non lo uccide, ma lo trasforma in un lama…
ANIMAZIONE – DURATA 78' – USA
L’imperatore Kuzco sta per compiere 18 anni ma è troppo pieno di sé per trovare una sposa ‘adeguata’. Compie però l’errore di licenziare l’anziana consigliera Izma che si vendica con l’aiuto del fusto Kronk che le fa da chaperon. Il proposito è quello di avvelenarlo ma, per un errore, di Kronk, la pozione non lo uccide, ma lo trasforma in un lama…
ANIMAZIONE – DURATA 81' – USA
Innocuo: ecco l’aggettivo più idoneo a descrivere le gesta del piccolo ed occhialuto pollo (tempistica perfetta per l’uscita) e la sua allegra combriccola di amici animali. Poche cattiverie sono proposte dallo script e poche risulterebbero credibili in un’atmosfera la cui tensione è costantemente smorzata da canzoni dimenticabili, gag di riuscita altalenante (ma alcune sono davvero azzeccate) e qualche bella idea di regia…
ANIMAZIONE – DURATA 81' – USA
Innocuo: ecco l’aggettivo più idoneo a descrivere le gesta del piccolo ed occhialuto pollo (tempistica perfetta per l’uscita) e la sua allegra combriccola di amici animali. Poche cattiverie sono proposte dallo script e poche risulterebbero credibili in un’atmosfera la cui tensione è costantemente smorzata da canzoni dimenticabili, gag di riuscita altalenante (ma alcune sono davvero azzeccate) e qualche bella idea di regia…
ANIMAZIONE – DURATA 81' – USA
Innocuo: ecco l’aggettivo più idoneo a descrivere le gesta del piccolo ed occhialuto pollo (tempistica perfetta per l’uscita) e la sua allegra combriccola di amici animali. Poche cattiverie sono proposte dallo script e poche risulterebbero credibili in un’atmosfera la cui tensione è costantemente smorzata da canzoni dimenticabili, gag di riuscita altalenante (ma alcune sono davvero azzeccate) e qualche bella idea di regia…
ANIMAZIONE – DURATA 81' – USA
Innocuo: ecco l’aggettivo più idoneo a descrivere le gesta del piccolo ed occhialuto pollo (tempistica perfetta per l’uscita) e la sua allegra combriccola di amici animali. Poche cattiverie sono proposte dallo script e poche risulterebbero credibili in un’atmosfera la cui tensione è costantemente smorzata da canzoni dimenticabili, gag di riuscita altalenante (ma alcune sono davvero azzeccate) e qualche bella idea di regia…
ANIMAZIONE – DURATA 83' – USA
Da una fiaba (1812-22) dei fratelli Jakob e Wilhelm Karl Grimm: perseguitata dalla matrigna, strega malvagia, Biancaneve si rifugia nella foresta e nella case dei sette nani dove la ritrova il Principe Azzurro. Prodotto e supervisionato da Walt Disney, è il 1° lungometraggio a disegni animati. I nani Brontolo, Cucciolo, Dotto, Eolo, Gongolo, Mammolo e Pisolo sono la carta vincente…
ANIMAZIONE – DURATA 83' – USA
Da una fiaba (1812-22) dei fratelli Jakob e Wilhelm Karl Grimm: perseguitata dalla matrigna, strega malvagia, Biancaneve si rifugia nella foresta e nella case dei sette nani dove la ritrova il Principe Azzurro. Prodotto e supervisionato da Walt Disney, è il 1° lungometraggio a disegni animati. I nani Brontolo, Cucciolo, Dotto, Eolo, Gongolo, Mammolo e Pisolo sono la carta vincente…
ANIMAZIONE – DURATA 83' – USA
Da una fiaba (1812-22) dei fratelli Jakob e Wilhelm Karl Grimm: perseguitata dalla matrigna, strega malvagia, Biancaneve si rifugia nella foresta e nella case dei sette nani dove la ritrova il Principe Azzurro. Prodotto e supervisionato da Walt Disney, è il 1° lungometraggio a disegni animati. I nani Brontolo, Cucciolo, Dotto, Eolo, Gongolo, Mammolo e Pisolo sono la carta vincente…
ANIMAZIONE – DURATA 83' – USA
Da una fiaba (1812-22) dei fratelli Jakob e Wilhelm Karl Grimm: perseguitata dalla matrigna, strega malvagia, Biancaneve si rifugia nella foresta e nella case dei sette nani dove la ritrova il Principe Azzurro. Prodotto e supervisionato da Walt Disney, è il 1° lungometraggio a disegni animati. I nani Brontolo, Cucciolo, Dotto, Eolo, Gongolo, Mammolo e Pisolo sono la carta vincente…
ANIMAZIONE – DURATA 83' – USA
Da una fiaba (1812-22) dei fratelli Jakob e Wilhelm Karl Grimm: perseguitata dalla matrigna, strega malvagia, Biancaneve si rifugia nella foresta e nella case dei sette nani dove la ritrova il Principe Azzurro. Prodotto e supervisionato da Walt Disney, è il 1° lungometraggio a disegni animati. I nani Brontolo, Cucciolo, Dotto, Eolo, Gongolo, Mammolo e Pisolo sono la carta vincente…
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